Лучший способ сделать это - просто пойти и использовать XCode.
- Создать новый проект. (Вы можете сделать это пустым.)
- Создайте цель, если это необходимо. Пустые проекты не идут с целями.
- Как минимум, добавьте OpenGL.framework в проект. Вам может понадобиться добавить Cocoa, Carbon и другие фреймворки, в зависимости от того, что вы использовали. Если вы использовали SDL или GLUT, добавьте также их фреймворки.
- Наконец, добавьте все исходные файлы в проект. Не забудьте добавить их в созданную вами цель.
Также принято добавлять все ресурсы в проект, чтобы они копировались в .app. Затем получите доступ к ресурсам по fopen()ing
из your.app/Contents/Resources
.
Если у вас есть более конкретные вопросы, не стесняйтесь обновить свой вопрос или создать новый, и я сделаю все возможное, чтобы помочь. (Вы можете оставить комментарий к этому ответу, если / когда обновите / создадите вопрос.)