Я пишу приложение для iOS, используя InputStream и OutputStream.Тем не менее, я обнаружил, что могу читать и писать из потоков, не планируя их в RunLoop!
Я вот мой ThreadFunc.Обратите внимание, что я закомментировал весь код runLoop, но он все еще работает!
@objc func threadFunc(){
var dataToSend: Data?;
print("Inside threadFunc loop!");
//self.m_ReadStream?.schedule(in: RunLoop.current, forMode: RunLoopMode.commonModes );
self.m_ReadStream!.open();
//self.m_WriteStream?.schedule(in: RunLoop.current, forMode: RunLoopMode.commonModes );
self.m_WriteStream!.open()
var once = false;
while( !m_Calcelled ){
let wStat = self.m_WriteStream?.streamStatus;
let rStat = self.m_ReadStream?.streamStatus;
if( dataToSend == nil && self.m_Lock.lock(before: Date(timeIntervalSinceNow: 10 ) )){
dataToSend = self.m_DataToSend; // Make local copy
self.m_DataToSend = nil;
self.m_Lock.unlock();
}
if( dataToSend != nil && wStat == .open ){
let totalBytesSent = self.sendDataBlock( d:dataToSend! );
if( totalBytesSent == dataToSend?.count ){
print("successfully sent the packet.");
}
}
//let untilDate: Date = Date(timeIntervalSinceNow: 5 );
//print("SocketThread. Calling runLoop...");
//RunLoop.current.run( mode: .defaultRunLoopMode, before: untilDate );
//print("SocketThread is waiting for action....");
//sleep(1); // Sleep for 1 second...
}
}