Я пытаюсь получить простой пример работы с GCDAsyncSocket, и обнаруживаю, что мне не хватает определенного понимания и надеюсь, что вы, прекрасные люди, можете помочь объяснить это.
Я настроил GCDAsyncSocketвещи ниже:
dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();
asyncSocket = [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:mainQueue];
NSString *host = @"192.168.169.132";
uint16_t port = 2112;
DDLogInfo(@"Connecting to \"%@\" on port %hu...", host, port);
self.viewController.label.text = @"Connecting...";
NSError *error = nil;
if (![asyncSocket connectToHost:host onPort:port withTimeout:5.0 error:&error])
{
DDLogError(@"Error connecting: %@", error);
self.viewController.label.text = @"Oops";
}
else
{
DDLogVerbose(@"Connecting...");
}
- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didConnectToHost:(NSString *)host port:(UInt16)port
{
DDLogInfo(@"socket:%p didConnectToHost:%@ port:%hu", sock, host, port);
self.viewController.label.text = @"Connected";
// We're just going to send a test string to the server.
NSString *myStr = @"testing...123...\r\n";
NSData *myData = [myStr dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
[asyncSocket writeData:myData withTimeout:5.0 tag:0];
}
И можно увидеть, как мое приложение сервера тестирования сокетов получает строку
"testing ... 123 ... \ r \ n"
Но когда мне затем мой сервер тестирования сокетов отправил строку назад, я наивно ожидал, что didReadData делегат выполнит
- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag
холодная суровая реальность заставила меня понять, что пока я не вызову
[asyncSocket readDataWithTimeout:5.0 tag:0];
... делегат didReadData не будет вызван.
OK,Все в порядке.Я понял.
Читая документацию , еще больше ясно говорится, что
AsyncSocket - библиотека сокетов TCP на основе RunLoop.
Так что теперь я смотрю на эту RunLoop вещь, которая, на мой взгляд, похожа на цикл сообщений в Microsoft Windows .Поскольку iOS является архитектурой, управляемой событиями / сообщениями (точно так же, как Win32), тогда основной поток по умолчанию, в котором я сейчас нахожусь, очевидно, имеет собственный цикл сообщений для обработки событий.
Теперь я путаюсь с тем, что iOS RunLoop кажетсякак какой-то отдельный объект, с которым нужно работать, чтобы заставить GCDAsyncSocket работать должным образом.
Когда он заявляет, что по умолчанию установлен режим цикла запуска NSDefaultRunLoopMode, который находится в основном потоке.
Confusedпока что?
Итак, под Win32 мой код обработки событий коммюнике выглядел бы так:
while( sCOMport.hCOMport != INVALID_HANDLE_VALUE ) // ...while the COM port is open...
{
// Wait for an event to occur on the port.
WaitCommEvent( sCOMport.hCOMport, &dwCommStatus, NULL );
Конечно, он был бы в своем собственном потоке (еще не попал туда с помощью GCDAsyncSocket),но это будет своего рода "RunLoop".
Как мне сделать то же самое, используя GCDAsyncSocket , чтобы я не застрял в каком-то цикле опроса, заполняя очередь [asyncSocket readDataWithTimeout] вызывает?
Мне кажется, нам нужны лучшие примеры использования этой библиотеки.