ArcadeSprite
s имеет компонент Depth
, который можно использовать для управления тем, какие элементы отображаются поверх других (представьте это как z-индекс).
Вы можете сделать что-то вроде myArcadeSprite.depth = SOME_NUMBER_HERE
.
Я хочу сказать, что есть некоторые методы типа bringToFront
, плавающие где-то в Phaser, но я не могу их найти.