версия https://git -lfs.github.com / spec / v1 oid sha256: 089f8198df161233681006c4243f6d6babb2e125062a21ea727d0d26c97 **
Некоторые библиотеки DLL, которые есть у меня из пакетов внешних ресурсов (например, DOTween), также, вероятно, хранятся неправильно, потому что компилятор жалуется на необъявленные пространства имен.
Активы / Внешние зависимости / Demigiant /DOTween / examples / Basics.cs (3,7): ошибка CS0246: не удалось найти тип или имя пространства имен `DG '.Вам не хватает ссылки на сборку?
ОБНОВЛЕНИЕ: На самом деле, dll даже не существует.Зачем?Они не являются частью gitignore.
Я установил Version Control Mode
на Visible Meta Files
и Asset Serialization Mode
на Force Text
.
Я попытался переместить проект вновый каталог, удалив папку .git, удалив Library
, переделав все заново (открыв заново с Unity, а затем git init
), и отправив в новое хранилище.Новый репозиторий имеет те же проблемы, что и предыдущий.
Я использую .gitignore по умолчанию для Unity
и следующие .gitattributes (для включения LFS):
# 3D models
*.3dm filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.3ds filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.blend filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.c4d filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.collada filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.dae filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.dxf filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.fbx filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.jas filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.lws filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.lxo filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.ma filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.max filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.mb filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.obj filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.ply filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.skp filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.stl filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.ztl filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
# Audio
*.aif filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.aiff filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.it filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.mod filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.mp3 filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.ogg filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.s3m filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.wav filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.xm filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
# Fonts
*.otf filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.ttf filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
# Images
*.bmp filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.exr filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.gif filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.hdr filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.iff filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.jpeg filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.jpg filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.pict filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.png filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.psd filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.tga filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.tif filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.tiff filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
# Collapse Unity-generated files on GitHub
*.asset linguist-generated
*.mat linguist-generated
*.meta linguist-generated
*.prefab linguist-generated
*.unity linguist-generated
ОБНОВЛЕНИЕ:
После дальнейшего исследования кажется, что файлы png перезаписываются (на единицу?), Когда проект открывается после клонирования.Они правильно существуют в удаленном хранилище.Внешние dll, с другой стороны, вообще не загружаются.