Не удалось создать кроссплатформенный сеанс ARCore (ErrorInvalidArgument).GoogleARCoreInternal.ARCoreIOSLifecycleManager: EnableSession () - PullRequest
0 голосов
/ 04 июня 2018

Я использую Unity 2017.3.1F1 / Unity 2017.4.3f1 с ARCore Unity SDK 1.2.0 / 1.2.1 и плагином Unity-AR-Kit от 2018-5-9 вместе с информацией, предоставленной на *Тестирование 1002 * и XCode 9.4 на iPhone 6S Plus с установленной iOS 11.3.

Тестирование с использованием сцены "HelloAR"

Независимо от того, какую комбинацию я делаю из плагина Unity против ARCore против Unity-AR-Kit, я всегда получу в XCode:

Не удалось создать кроссплатформенный сеанс ARCore (ErrorInvalidArgument).

GoogleARCoreInternal.ARCoreIOSLifecycleManager: EnableSession ()

(Имя файла: / Users / buildduser / buildslave / unity / build / artifacts /Генерированная / common / runtime / DebugBindings.gen.cpp Строка: 51)

Не удалось создать кроссплатформенный сеанс ARCore (ErrorInvalidArgument).

GoogleARCoreInternal.ARCoreIOSLifecycleManager: EnableSession ()

(Имя файла: /Users/builduser/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Строка: 51)

2018-06-03 19: 14: 03.789899-0400 arkitscene [410: 71922] [BoringSSL] Функция boringssl_session_errorlog: строка 2881 [boringssl_session_read] SSL_ERROR_ZERO_RETURN (6): операция завершилась неудачно, поскольку соединение было закрыто с помощью close_оповещение о предупреждении

2018-06-03 19: 14: 03.790091-0400 arkitscene [410: 71922] [BoringSSL] Функция boringssl_session_errorlog: строка 2881 [boringssl_session_read] SSL_ERROR_ZERO_RETURN (6): операция завершилась неудачно, поскольку соединение было прервано из-за сбоя соединениявниз с предупреждением close_notify

Ищем предложения.

Спасибо

...