У меня проблемы с цепочкой семантических действий.
Я хочу проанализировать процент (X%
с X
действительным числом) и вернуть его значение в виде числа с плавающей запятой между 0 и 1. Я такжехочу потерпеть неудачу, если процент выше 100%.
В настоящее время у меня есть два почти тривиально простых правила и несколько простых семантических действий:
const auto ensure_normalized = [](auto& context)
{
const auto& value = _attr(context);
_pass(context) = value >= 0 && value <= 1;
_val(context) = _attr(context);
};
template<typename T, typename ContextType>
void multiply_by(T multiplier, ContextType& context)
{
using value_type = std::remove_reference_t<decltype(_val(context))>;
using attribute_type = std::remove_reference_t<decltype(_attr(context))>;
_val(context) = value_type(_attr(context) * attribute_type(multiplier));
}
constexpr auto divide_by_100 = [](auto& context) { multiply_by(.01f, context); };
const auto percentage = rule<struct percentage, float>{"percentage"}
= (float_ >> '%')[divide_by_100];
const auto normalized_percentage = rule<struct normalized_percentage, float>{"normalized_percentage"}
= percentage[ensure_normalized];
Это работает для всего, что у меня естьброшен на это так, как я ожидаю.Дело в том, что я не чувствую, что я делаю это The Right Way
(то есть я не думаю, что я использую Boost.Spirit.X3, как предполагалось).Особенно взрыв rule
s делает это смешным.
Если я пытаюсь применить семантическое действие ensure_normalized
непосредственно к первому правилу, например,
const auto normalized_percentage = rule<struct normalized_percentage, float>{"normalized_percentage"}
= ((float_ >> '%')[divide_by_100])[ensure_normalized];
Я получаю мусорценитьТакже кажется, что задание в ensure_normalized
является чем-то вроде хака.Я просто не вижу, как еще сказать X3, что делать.
Код на coliru .