Я сейчас моделирую очень специфическую дверную ручку, фото которой ниже.
Я пытаюсь выяснить, как добавить вогнутую область, видимую на боковой стороне ручки, любые идеи приветствуются какЯ рисую здесь бланк.
Очень просто с булевым модификатором
вы в основном моделируете деталь, которая будет заполнять вогнутую область (в вашем случае это сфера, растянутая на одной оси), а затем создаете логическое значениеоперация (разница) на вашей ручке и сфере