Цель
Создание простого cpprestsdk примера в Visual Studio.
Что я сделал до сих пор
Следуя указаниям вики , я могу создать рабочий пример путем клонирования репозитория git.Но я хочу иметь возможность связывать, включать и настраивать проект самостоятельно и что-то выяснять.
Использование vcpkg для загрузки и компиляции всех внешних зависимостей и, послеобщий рабочий процесс Visual Studio, добавление внешних библиотек, включая заголовки и копирование библиотек DLL, я могу скомпилировать и почти запустить исполняемый файл.
Ошибка №: 1
При попытке скомпилировать этот пример начала работы
pplx::task<void> requestTask = fstream::open_ostream(U("results.html")).
then([=](ostream outFile) {...}
Код серьезности Описание Ошибка состояния подавления строки файла проекта (активная) E0312 нет подходящего пользовательского преобразования из параллелизма:: task "to" Concurrency :: task "
Ошибка №: 2
В настоящее время я не могуполучить это далеко, но я получил ошибку выравнивания из xmemory0.h, пытаясь сделать простой запрос get.
То, что я прошу
После полученияошибка выравниванияили я предположил, что это как-то связано с Юникодом.Как мне настроить Unicode в Visual Studio?
После попытки понять, что происходит с библиотеками и библиотеками DLL.Как мне настроить мои проекты (файловую структуру, настройки проекта и т. Д.) В Visual Studio?
Есть ли какая-нибудь статья, которую я могу прочитать об активизации моей игры на VC ++?
Спасибо,извиняюсь за мой грязный вопрос ...