Во-первых, одной из наиболее распространенных проблем, возникающих при запуске кодирования Kinect, является получение правильного SDK, и, возможно, это может происходить здесь:
- Если у вас Kinect v1 для Windows или Xbox360, установите Kinect SDK 1.8
- Если у вас Kinect v2 для Windows или Xbox One, установите Kinect SDK 2.0
Я обнаружил, что вы можете установить оба в то же время, но вы не можете загрузить обе библиотеки Kinect одновременно - я думаю, что они обе используют Kinect в качестве пространства имен.
Второй, последний разЯ разработал новое приложение Kinect, не было отслеживания скелета UWP.Не уверен, что были какие-либо функции, совместимые с UWP - в итоге я использовал WPF.Это могло измениться в последнее время, но я так не думаю.
Если Unity - вариант для вас, я считаю, что это простой способ начать: https://vitruviuskinect.com/