Какой обходной путь для создания 3 кнопок с одинаковым дизайном, но с разными текстами (короткий текст, текст средней длины, длинный текст):
a) мне нужно 3 разных изображения в качестве фона?Что если я не знаю длину текста?
b) или я могу использовать одно изображение и каким-то образом уменьшать / растягивать его горизонтально / вертикально, когда тексту требуется больше / меньше места для размещения?
Надеюсь, мне не нужны сотни изображений для каждой кнопки:)
Я просто новичок.Какова лучшая практика?
Вот как я могу создать адаптивную кнопку и текст:
buttonSprite2 = game.add.sprite(352, 76,'button');
buttonSprite2.position.set(200, 0);
buttonSprite2.inputEnabled = true;
buttonSprite2.events.onInputDown.add(listener2, this);
var style = { font: "32px Arial", fill: "#ffffff", wordWrap: true, align: "center", backgroundImage:'button'};
buttonText2 = game.add.text(0, 0, "stop text", style);
buttonText2.wordWrapWidth = game.world.width - 400;
// trying to center the text within the button
buttonText2.position.set(buttonSprite2.x + 100, buttonSprite2.y+15);
// trying to make the button responsive
if(buttonText2.width < game.world.width - 400){
buttonSprite2.width = buttonText2.width + 200;
}
else{
buttonSprite2.width = game.world.width - 300;
buttonSprite2.height = buttonText2.height + 30;
}