Я впервые использую PyOpenGl и смотрел этот урок на YouTube об этом.Вот видео: https://www.youtube.com/watch?v=R4n4NyDG2hI&t=1464s
Когда я пробую код, однако, pygame открывается и перемещается на один кадр, а затем останавливается и не останавливает загрузку.Я не уверен, что это из-за системы, которую я использую, или версии python, которую я использую.
У меня 11-6-дюймовый MacBook Air 2012 года выпуска, и я использую python 2.7.15.Причина, по которой я использую python 2 вместо python 3, заключается в том, что когда я пытаюсь и pip3 устанавливаю PyOpenGl, он выдает мне ошибку.
import pygame
from pygame.locals import *
from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLU import *
verticies = (
(1, -1, -1),
(1, 1, -1),
(-1, 1, -1),
(-1, -1, -1),
(1, -1, 1),
(1, 1, 1),
(-1, -1, 1),
(-1, 1, 1),
)
edges = (
(0,1),
(0,3),
(0,4),
(2,1),
(2,3),
(2,7),
(6,3),
(6,4),
(6,7),
(5,1),
(5,4),
(5,7),
)
def Cube():
global edges
glBegin(GL_LINES)
for edges in edges:
for vertex in edges:
glVertex3fv(verticies[vertex])
glEnd()
def main():
pygame.init()
display = (800,600)
pygame.display.set_mode(display, DOUBLEBUF|OPENGL)
gluPerspective(45, (display[0]/display[1]), 0.1, 50.0)
glTranslatef(0.0, 0.0, -5)
glRotatef(20, 3, 1, 1)
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
quit()
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
Cube()
pygame.display.flip()
pygame.time.wait(10)
main()
Еще одна вещь, которая происходит, когда я запускаю программу, IDLEвыдает мне это сообщение об ошибке:
Traceback (most recent call last):
File "/Users/SplatM4n/Desktop/First3DGraphics.py", line 73, in <module>
main()
File "/Users/SplatM4n/Desktop/First3DGraphics.py", line 66, in main
Cube()
File "/Users/SplatM4n/Desktop/First3DGraphics.py", line 44, in Cube
for vertex in edges:
TypeError: 'int' object is not iterable
У меня также есть чувство, что это является частью проблемы, поэтому, пожалуйста, оцените любую помощь.
Спасибо, SplatM4n