Я пытаюсь воссоздать AA в Unity2D, чтобы узнать, как все работает, я использую учебник YouTube, чтобы помочь мне в этом, и у меня есть точный код в видео, но он, похоже, не работаетправильно, штифты не остановятся в то же время, когда они касаются вращающегося шара (см. ниже).Некоторые перейдут на половину шара, а другие остановятся преждевременно.
Вот пин-код (Pin.cs):
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Pin : MonoBehaviour {
private bool moving = true;
public float speed = 20f;
public Rigidbody2D rb;
void Update() {
if (moving)
rb.MovePosition(rb.position + Vector2.up * speed * Time.deltaTime);
}
void OnTriggerEnter2D(Collider2D collider) {
if (collider.tag == "Rotator") {
moving = false;
transform.SetParent(collider.transform);
}
}
}