У меня есть Экран:
WorldScreen implements Screen, InputProcessor{
....
stageGui.addActor(storyActor);
....
@Override
public boolean touchUp(int screenX, int screenY, int pointer, int button) {
}
}
, и у меня есть Актер:
public class StoryActor extends Group {
private InputListener listener = new InputListener() {
@Override
public void touchUp(InputEvent event, float x, float y, int pointer, int button) {
event.handle();
}
}
}
При нажатии на актера, сначала обрабатывается касание с WorldScreen.Затем обрабатывается touchUp от StoryActor.
Как мне добиться, чтобы сначала были обработаны актеры?