почему окна дублируются на моем экране, когда я устанавливаю положение окна во время выполнения?(LIBGDX) - PullRequest
0 голосов
/ 09 декабря 2018

Проблема: Окна клонируются на экране, когда задается положение окна.

В моем ApplicationAdapter.create() я создаю окно и добавляю его на сцену:

window = new Window("titleWindow", skin);
stage.addActor(window);

в ApplicationAdapter.render() я перемещаю окно следующим образом:

    if(rendercount % 100 == 0){
        window.setPosition(100 + count,300);
    }
rendercount++

Почему мое окно клонируется на моем экране?Я просто хотел переместить это.

enter image description here

1 Ответ

0 голосов
/ 09 декабря 2018

Вы очищаете экран в начале метода рендеринга ()?

Gdx.gl.glClearColor(0, 0, 0.5f, 0.6f);
Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
...