int WIDTH, HEIGHT = 400;
только присваивает 400
HEIGHT
, а не HEIGHT
и WIDTH
, как предполагает ваш код.WIDTH
остается неинициализированным (или, возможно, созданным по умолчанию, я не уверен, что спецификация C ++ в этом случае требует от моей головы; я получаю 0
в моей системе во время выполнения).
Все вместе:
#include <GL/glut.h>
int WIDTH = 400;
int HEIGHT = 400;
GLubyte* PixelBuffer = new GLubyte[WIDTH * HEIGHT * 3];
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glDrawPixels(WIDTH, HEIGHT, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, PixelBuffer);
glutSwapBuffers();
}
void makePixel(int x, int y, int r, int g, int b, GLubyte* pixels, int width, int height)
{
if (0 <= x && x < width && 0 <= y && y < height) {
int position = (x + y * width) * 3;
pixels[position] = r;
pixels[position + 1] = g;
pixels[position + 2] = b;
}
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA);
glutInitWindowSize(WIDTH, HEIGHT);
glutInitWindowPosition(100, 100);
int MainWindow = glutCreateWindow("Hello Graphics!!");
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0);
makePixel(200,200,255,255,255,PixelBuffer, WIDTH, HEIGHT);
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return 0;