соответствующая структура данных c ++ stl или boost для управления скоростью сообщений - PullRequest
0 голосов
/ 08 октября 2018

У меня есть требование, при котором я могу отправлять на сервер не более 1000 сообщений в секунду.Т.е. только 1000 сообщений за любой период времени 1сек.Я думаю, что круговая очередь, которая перезаписывает последнюю позицию, чтобы освободить место для новой отметки времени сообщения и проверки отметки времени самого старого сообщения, может быть хорошим решением проблемы.Но хотелось бы знать, может ли какая-либо существующая структура данных или другой простой подход решить эту проблему.1000 - это реальный лимит, и вам нужно лучшее время.

...