Как установить несколько фонов рабочего стола (двойной монитор) - PullRequest
3 голосов
/ 09 октября 2009

У меня есть фрагмент кода для установки одного изображения на обоих мониторах, но недавно я получил второй монитор для своего ноутбука, и я хотел изменить свой код для учета установки разных изображений для каждого монитора.

Есть идеи?

(этот фрагмент кода для одного монитора:

[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
        private static extern Int32 SystemParametersInfo(UInt32 action, UInt32 uParam, String vParam, UInt32 winIni);
        private static readonly UInt32 SPI_SETDESKWALLPAPER = 0x14;
        private static readonly UInt32 SPIF_UPDATEINIFILE = 0x01;
        private static readonly UInt32 SPIF_SENDWININICHANGE = 0x02;

        private void SetWallpaper(string path)
        {
            if (path != null)
            {

                string savepath = Settings.Default.SavePath;

                Image imgInFile = Image.FromFile(path);
                imgInFile.Save(savepath, ImageFormat.Bmp);
                SystemParametersInfo(SPI_SETDESKWALLPAPER, 3, savepath, SPIF_UPDATEINIFILE | SPIF_SENDWININICHANGE);
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("Path Null");
            }
        }

)

Ответы [ 3 ]

2 голосов
/ 03 января 2017

Ну, взяли другие ответы на код и немного изменили .... Проблема заключалась в том, что предыдущий код предполагал, что основной монитор является самым верхним и самым левым в новой картинке для создания .... он не работал для меня. Правка -> понял, что Windows 7 и 10 ведут себя по-разному в отношении начального положения мозаичного изображения. Win 10 начинается слева вверху ... Win 7 всегда начинается с основного монитора.

using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
using System.Collections.Generic;
using System.Runtime.InteropServices;
using Microsoft.Win32;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;


namespace toolbox.Wallpaper
{
    public class CustomWally
    {
        const int SetDeskWallpaper = 20;
        const int UpdateIniFile = 0x01;
        const int SendWinIniChange = 0x02;
        [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
        static extern int SystemParametersInfo(int uAction, int uParam, string lpvParam, int fuWinIni);




        Point primaryMonitorPoint = new Point(0, 0);
        const string defaultBackgroundFile = @"C:\Users\Public\Pictures\Sample Pictures\DefaultBackground.jpg";
        Dictionary<string, Image> images = new Dictionary<string, Image>();

        public CustomWally()
        {
            //figure out where the main monitor is in relation to the virtualScreenBitmap
            foreach (Screen scr in Screen.AllScreens)
            {
                images.Add(scr.DeviceName, null);
                screenos.Add(scr.DeviceName);
                if (scr.Bounds.Left < primaryMonitorPoint.X)
                    primaryMonitorPoint.X = scr.Bounds.Left;
                if (scr.Bounds.Top < primaryMonitorPoint.Y)
                    primaryMonitorPoint.Y = scr.Bounds.Top;
            }
            primaryMonitorPoint.X *= -1;
            primaryMonitorPoint.Y *= -1;

            //Image for multiple screens
            images.Add("all", null);

            //set Images in Dictionary in case there are previous Images
            if (File.Exists(defaultBackgroundFile))
            {
                using (var old = new Bitmap(defaultBackgroundFile))
                {
                    foreach (Screen scr in Screen.AllScreens)
                    {
                        Rectangle rectangle = new Rectangle(primaryMonitorPoint.X + scr.Bounds.Left, primaryMonitorPoint.Y + scr.Bounds.Top, scr.Bounds.Width, scr.Bounds.Height);
                        if (old.Width >= (rectangle.X + rectangle.Width) &&
                            old.Height >= (rectangle.Y + rectangle.Height))
                            images[scr.DeviceName] = (Bitmap)old.Clone(rectangle, old.PixelFormat);
                    }
                }
            }
        }



        List<string> screenos = new List<string>();
        int index = 0;


        public void setAlternatingWalls(string file)
        {
            images[screenos[index]] = Image.FromFile(file);
            index++;
            if (index == screenos.Count)
                index = 0;

            CreateBackgroundImage(Method.multiple);
            GC.Collect();
        }

        public void setWallforScreen(Screen screen, string file)
        {
            images[screen.DeviceName] = Image.FromFile(file);
            CreateBackgroundImage(Method.multiple);
            GC.Collect();
        }

        public void setWallforAllScreen(string file)
        {
            images["all"] = Image.FromFile(file);
            CreateBackgroundImage(Method.single);
            GC.Collect();
        }


        private enum Method
        {
            multiple,
            single
        }
        private void CreateBackgroundImage(Method method)
        {

            using (var virtualScreenBitmap = new Bitmap((int)System.Windows.Forms.SystemInformation.VirtualScreen.Width, (int)System.Windows.Forms.SystemInformation.VirtualScreen.Height))
            {
                using (var virtualScreenGraphic = Graphics.FromImage(virtualScreenBitmap))
                {

                    switch (method)
                    {
                        // alternated Screen Images
                        case Method.multiple:
                            foreach (var screen in System.Windows.Forms.Screen.AllScreens)
                            {
                                // gets the image which we want to place in virtualScreenGraphic
                                var image = (images.ContainsKey(screen.DeviceName)) ? images[screen.DeviceName] : null;

                                //sets the position and size where the images will go
                                Rectangle rectangle = new Rectangle(primaryMonitorPoint.X + screen.Bounds.Left, primaryMonitorPoint.Y + screen.Bounds.Top, screen.Bounds.Width, screen.Bounds.Height);

                                // produce a image for the screen and fill it with the desired image... centered
                                var monitorBitmap = new Bitmap(rectangle.Width, rectangle.Height);
                                if (image != null)
                                    DrawImageCentered(Graphics.FromImage(monitorBitmap), image, rectangle);

                                //draws the picture at the right place in virtualScreenGraphic
                                virtualScreenGraphic.DrawImage(monitorBitmap, rectangle);
                            }
                            break;

                        //Single screen Image
                        case Method.single:
                            // gets the image which we want to place in virtualScreenGraphic
                            var image2 = images["all"];

                            //sets the position and size where the images will go
                            Rectangle rectangle2 = new Rectangle(0, 0, virtualScreenBitmap.Width, virtualScreenBitmap.Height);

                            // fill with the desired image... centered                            
                            if (image2 != null)
                                DrawImageCentered(virtualScreenGraphic, image2, rectangle2);

                            //draws the picture at the right place in virtualScreenGraphic
                            virtualScreenGraphic.DrawImage(virtualScreenBitmap, rectangle2);
                            break;
                    }

                    virtualScreenBitmap.Save(defaultBackgroundFile, ImageFormat.Jpeg);
                }
            }

            RegistryKey key = Registry.CurrentUser.OpenSubKey(@"Control Panel\Desktop", true);
            key.SetValue(@"WallpaperStyle", 0.ToString());
            key.SetValue(@"TileWallpaper", 1.ToString());
            SystemParametersInfo(SetDeskWallpaper, 0, defaultBackgroundFile, UpdateIniFile | SendWinIniChange);
        }


        private void DrawImageCentered(Graphics g, Image img, Rectangle monitorRect)
        {
            double ratiodev = (1.0 * monitorRect.Width / monitorRect.Height) - (1.0 * img.Width / img.Height);
            if (((1.0 * monitorRect.Width / monitorRect.Height > 1) && ratiodev > -0.25 && ratiodev < 0.25))
            {
                img = getsnappedIMG(img, monitorRect);
            }


            float heightRatio = (float)monitorRect.Height / (float)img.Height;
            float widthRatio = (float)monitorRect.Width / (float)img.Width;
            int height = monitorRect.Height;
            int width = monitorRect.Width;
            int x = 0;
            int y = 0;

            if (heightRatio < widthRatio)
            {
                width = (int)((float)img.Width * heightRatio);
                height = (int)((float)img.Height * heightRatio);
                x = (int)((float)(monitorRect.Width - width) / 2f);
            }
            else
            {
                width = (int)((float)img.Width * widthRatio);
                height = (int)((float)img.Height * widthRatio);
                y = (int)((float)(monitorRect.Height - height) / 2f);
            }
            Rectangle rect = new Rectangle(x, y, width, height);
            g.DrawImage(img, rect);
        }

        private Image getsnappedIMG(Image img, Rectangle monitorRect)
        {
            double ratiodev = (1.0 * monitorRect.Width / monitorRect.Height) - (1.0 * img.Width / img.Height);
            int height = img.Height;
            int width = img.Width;

            Rectangle rect;
            if (ratiodev < 0)
            {
                rect = new Rectangle(0, 0, (int)((1.0 * monitorRect.Width / monitorRect.Height) * height), height);                
                rect.X = (width - rect.Width) / 2;                
            }
            else
            {
                rect = new Rectangle(0, 0, width, (int)(1.0 * width / (1.0 * monitorRect.Width / monitorRect.Height)));
                rect.Y = (height - rect.Height) / 2;
            }


            var img2 = (Bitmap)img;
            return (Bitmap)img2.Clone(rect, img.PixelFormat);

        }
    }
}
1 голос
/ 13 декабря 2011
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace SetWallpapers
{
    internal class Program
    {
        [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
        private static extern Int32 SystemParametersInfo(UInt32 uiAction, UInt32 uiParam, String pvParam, UInt32 fWinIni);

        private static UInt32 SPI_SETDESKWALLPAPER = 20;
        private static UInt32 SPIF_UPDATEINIFILE = 0x1;

        public void SetImage(string filename)
        {
            SystemParametersInfo(SPI_SETDESKWALLPAPER, 0, filename, SPIF_UPDATEINIFILE);
        }

        private static void Main(string[] args)
        {
            var images = new Dictionary<string, Image>
            {
                { @"\\.\DISPLAY1", Image.FromFile(@"C:\Users\Public\Pictures\Sample Pictures\Lighthouse.jpg") },
                { @"\\.\DISPLAY2", Image.FromFile(@"C:\Users\Public\Pictures\Sample Pictures\Jellyfish.jpg") },
                { @"\\.\DISPLAY3", Image.FromFile(@"C:\Users\Public\Pictures\Sample Pictures\Koala.jpg") }
            };

            CreateBackgroundImage(images);

        }

        private static void CreateBackgroundImage(Dictionary<string, Image> imageFiles)
        {
            const string defaultBackgroundFile = @"C:\Users\Public\Pictures\Sample Pictures\DefaultBackground.bmp";

            using (var virtualScreenBitmap = new Bitmap((int)System.Windows.SystemParameters.VirtualScreenWidth, (int)System.Windows.SystemParameters.VirtualScreenHeight))
            {
                using (var virtualScreenGraphic = Graphics.FromImage(virtualScreenBitmap))
                {
                    foreach (var screen in System.Windows.Forms.Screen.AllScreens)
                    {
                        var image = (imageFiles.ContainsKey(screen.DeviceName)) ? imageFiles[screen.DeviceName] : null;

                        var monitorDimensions = screen.Bounds;
                        var width = monitorDimensions.Width;
                        var monitorBitmap = new Bitmap(width, monitorDimensions.Height);
                        var fromImage = Graphics.FromImage(monitorBitmap);
                        fromImage.FillRectangle(SystemBrushes.Desktop, 0, 0, monitorBitmap.Width, monitorBitmap.Height);

                        if (image != null)
                            DrawImageCentered(fromImage, image, new Rectangle(0, 0, monitorBitmap.Width, monitorBitmap.Height));

                        Rectangle rectangle;
                        if (monitorDimensions.Top == 0 && monitorDimensions.Left == 0)
                        {
                            rectangle = monitorDimensions;
                        }
                        else
                        {
                            if ((monitorDimensions.Left < 0 && monitorDimensions.Width > -monitorDimensions.Left) ||
                                (monitorDimensions.Top < 0 && monitorDimensions.Height > -monitorDimensions.Top))
                            {
                                var isMain = (monitorDimensions.Top < 0 && monitorDimensions.Bottom > 0);

                                var left = (monitorDimensions.Left < 0)
                                               ? (int) System.Windows.SystemParameters.VirtualScreenWidth + monitorDimensions.Left
                                               : monitorDimensions.Left;

                                var top = (monitorDimensions.Top < 0)
                                              ? (int) System.Windows.SystemParameters.VirtualScreenHeight + monitorDimensions.Top
                                              : monitorDimensions.Top;

                                Rectangle srcRect;
                                if (isMain)
                                {
                                    rectangle = new Rectangle(left, 0, monitorDimensions.Width, monitorDimensions.Bottom);
                                    srcRect = new Rectangle(0, -monitorDimensions.Top, monitorDimensions.Width, monitorDimensions.Height + monitorDimensions.Top);
                                }
                                else
                                {
                                    rectangle = new Rectangle(0, top, monitorDimensions.Right, monitorDimensions.Height);
                                    srcRect = new Rectangle(-monitorDimensions.Left, 0, monitorDimensions.Width + monitorDimensions.Left,
                                                            monitorDimensions.Height);
                                }

                                virtualScreenGraphic.DrawImage(monitorBitmap, rectangle, srcRect, GraphicsUnit.Pixel);
                                rectangle = new Rectangle(left, top, monitorDimensions.Width, monitorDimensions.Height);
                            }
                            else
                            {
                                var left = (monitorDimensions.Left < 0)
                                               ? (int) System.Windows.SystemParameters.VirtualScreenWidth + monitorDimensions.Left
                                               : monitorDimensions.Left;
                                var top = (monitorDimensions.Top < 0)
                                              ? (int) System.Windows.SystemParameters.VirtualScreenHeight + monitorDimensions.Top
                                              : monitorDimensions.Top;
                                rectangle = new Rectangle(left, top, monitorDimensions.Width, monitorDimensions.Height);
                            }
                        }
                        virtualScreenGraphic.DrawImage(monitorBitmap, rectangle);
                    }

                    virtualScreenBitmap.Save(defaultBackgroundFile, ImageFormat.Bmp);
                }
            }

            SystemParametersInfo(SPI_SETDESKWALLPAPER, 0u, defaultBackgroundFile, SPIF_UPDATEINIFILE);
        }


        private static void DrawImageCentered(Graphics g, Image img, Rectangle monitorRect)
        {
            float heightRatio = (float)monitorRect.Height / (float)img.Height;
            float widthRatio = (float)monitorRect.Width / (float)img.Width;
            int height = monitorRect.Height;
            int width = monitorRect.Width;
            int x = 0;
            int y = 0;

            if (heightRatio > 1f && widthRatio > 1f)
            {
                height = img.Height;
                width = img.Width;
                x = (int)((float)(monitorRect.Width - width) / 2f);
                y = (int)((float)(monitorRect.Height - height) / 2f);
            }
            else
            {
                if (heightRatio < widthRatio)
                {
                    width = (int)((float)img.Width * heightRatio);
                    height = (int)((float)img.Height * heightRatio);
                    x = (int)((float)(monitorRect.Width - width) / 2f);
                }
                else
                {
                    width = (int)((float)img.Width * widthRatio);
                    height = (int)((float)img.Height * widthRatio);
                    y = (int)((float)(monitorRect.Height - height) / 2f);
                }
            }

            Rectangle rect = new Rectangle(x, y, width, height);
            g.DrawImage(img, rect);
        }
    }
}
1 голос
/ 09 октября 2009

На самом деле разницы нет.

Думайте о нескольких мониторах как об увеличении пространства для обоев.

Итак, вам нужно создать изображение обоев из нескольких изображений для заполнения областей прямоугольников для каждого монитора.

Этот вопрос также выглядит как дубликат

...