Я был достаточно успешен, чтобы добавить новую стену (IfcWallStandardCase) к существующей модели IFC и отобразить ее в DrawingControl3D - с помощью образца Proper Wall 3D из XBim Toolkit, вот мой код добавленияцвет стены:
//add color to the proper wall
var orange = model.Instances.New<IfcColourRgb>();
orange.Red = (255.0 / 255.0);
orange.Green = (69.0 / 255.0);
orange.Blue = (0.0 / 255.0);
var newStyleRendering = model.Instances.New<IfcSurfaceStyleRendering>();
newStyleRendering.SurfaceColour = orange;
var newSurfaceStyle = model.Instances.New<IfcSurfaceStyle>();
newSurfaceStyle.Styles.Add(newStyleRendering);
var newStyleAssignment = model.Instances.New<IfcPresentationStyleAssignment>();
newStyleAssignment.Styles.Add(newSurfaceStyle);
var newStyledItem = model.Instances.New<IfcStyledItem>();
newStyledItem.Name = "Standard Wall Styling";
newStyledItem.Item = body;
newStyledItem.Styles.Add(newStyleAssignment);
Теперь я пытаюсь изменить цвет этой стены при нажатии кнопки, используя способ, которым стиль (цвет) был добавлен в первую очередь, вот моя попытка сделать это:
var walls = model.Instances.OfType<IfcStyledItem>();
var _newWall = walls.Where(w => w.Name == "Standard Wall Styling").FirstOrDefault();
if (_newWall != null)
{
var newColour = model.Instances.New<IfcColourRgb>();
newColour.Red = (24 / 255.0);
newColour.Green = (24 / 255.0);
newColour.Blue = (24 / 255.0);
var newStyleRendering = model.Instances.New<IfcSurfaceStyleRendering>();
newStyleRendering.SurfaceColour = newColour;
_newWall.Styles[0].SurfaceStyles.FirstOrDefault().Styles.Clear();
_newWall.Styles[0].SurfaceStyles.FirstOrDefault().Styles.Add(newStyleRendering);
txn.Commit();
DrawingControl.ReloadModel();
}
Я получаю именованный «IfcStyledItem» через запрос имени и перехожу к его «SurfaceStyle», чтобы заменить «ColourRGB», который был установлен ранее, затем перезагружаю модель DrawingControl3D.Но не удачно.
Я искал в сети, как это сделать правильно, но не смог найти.Любые выводы о том, как этого добиться, очень ценятся.