разработка игр для iPhone - PullRequest
       24

разработка игр для iPhone

0 голосов
/ 16 ноября 2009

Я разрабатываю игру под названием «двигаться вместе» для iphone. Игра состоит в том, что есть центр линии, и 2 человека стоят спиной друг к другу. Теперь я использую 2 пальца, чтобы переместить их, уйти далеко друг от друга. Но помните, что к ним привязана веревка. Теперь они должны двигаться в одно и то же время и с одинаковой скоростью. Если один из них будет двигаться неправильно (например, правый движется быстрее, чем левый), он проиграет. если двое парней едут одновременно и с одинаковой скоростью (допустим, скорость составляет около 1 или 2 секунд), то веревка будет разорвана, и они свободны, тогда вы выиграете. И затем вам нужно сделать еще 9 примерно за 20 секунд, если вы сможете это сделать, вы выиграете игру. Я так новичок в разработке игр для iPhone, это один из вопросов в уроке, который у меня есть, но я понятия не имею, с чего начать. Может ли кто-нибудь помочь мне в этом. Я очень ценю помощь, даже если это неправильно или правильно. спасибо

Ответы [ 4 ]

3 голосов
/ 16 ноября 2009

Тема начала разработки игр для iPhone очень популярна здесь. Об этом было задано много вопросов, включая

В ответах на эти вопросы перечислены многие ресурсы для начала разработки iPhone.

1 голос
/ 16 ноября 2009

Почему бы не получить книгу или две по разработке iPhone? И Apress, и O'Reilly имеют названия, специально предназначенные для игр.

Проекты игр для iPhone от PJ Cabrera

Разработка игр для iPhone от Paul Zirkle, Джо Хогу

1 голос
/ 16 ноября 2009

Начало здесь , это курс «Разработка iPhone» в Стэнфордском университете. Лекторами являются сотрудники Apple.

У него много ресурсов, включая 23 (1 час) видео.

0 голосов
/ 16 ноября 2009

Очень широкий вопрос ...

Сначала начните с работы с некоторыми учебниками по общему программированию на iPhone. Затем внимательно посмотрите на возможности анимации UIView.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...