Если у вас есть звук на временной шкале, просто пролистайте туда, где вы хотите сделать паузу, затем вставьте несколько ключевых кадров, чтобы вместо одного длинного звукового события у вас было два более коротких. Чтобы отредактировать два результирующих звука кадра, чтобы первый заканчивался на паузе, а второй начинался позже, выберите кадр со звуком, а в инспекторе свойств нажмите небольшую кнопку карандаша рядом с «Эффектом». Откроется диалоговое окно «Редактировать огибающую звука», в котором можно указать, где начинается и останавливается звук в кадре, а также можно применить изменения к громкости. Очень полезная, но часто упускаемая из виду функция.
Если вы загружаете время и играете со сценариями, я бы пошел с ответом Ральфа и исправил ошибку, чтобы ненадолго приостановить звук в определенное время (возможно, вы могли бы сделать это в обработчике событий прогресса на сам звук). Есть более надежные способы сделать это, но они, вероятно, потребуют больше усилий, чем просто редактирование звука.