Сбой программы, созданной pyinstaller - PullRequest
0 голосов
/ 16 февраля 2019

Если я инициализирую "pyinstaller main.p y "и перемещаю все файлы моего проекта в направлении .exe, это статистика. Я могу что-то сделать в меню, созданном в консоли.

Но когда я выбираюДля начала игра зависает. Я читал в StackOverflow об изменении способа объявления шрифта в проекте, но я думаю, что этого недостаточно. Весь цикл игры находится в функции с именем game(), поэтому ниже я опубликую кодэтой функции.

Кто-нибудь может мне помочь решить эту проблему?

Я пытался использовать версии GUI pyinstaller, но это тоже не сработало.

def play(self):
    self.reset()
    self.random_field()

    while self.game:
        self.screen.fill(self.background_color_play)
        direction = self.event_catcher()
        if direction:
            self.move(direction)
            if direction != "back":
                self.random_field()
                if self.score > self.best:
                    self.best = self.score

        for i in range(self.size*self.size):
            self.tiles[i].update_color()
            pygame.draw.rect(self.screen, self.tiles[i].color, [self.tiles[i].x1, self.tiles[i].y1,
                                                                self.tiles[i].x2, self.tiles[i].y2])
            if self.tiles[i].value:
                self.message_display(text=str(self.tiles[i].value), x=(2*self.tiles[i].x1+self.tiles[i].x2)/2,
                                     y=(2*self.tiles[i].y1+self.tiles[i].y2)/2, font_size=100,
                                     color=self.tiles[i].font_color, font="Clear Sans Bold")

        # UNDO
        if self.size_of_stack:
            self.message_display(text=Screen.req_word("undo", self.lang)+": {}".format(self.stack.size()//len(self.tiles)),
                                 x=20, y=(self.screen_height-self.screen_width+10)/2, font_size=30,
                                 color=(69, 69, 69), pos="left")
        else:
            self.message_display(text=Screen.req_word("undo", self.lang)+": 0",
                                 x=20, y=(self.screen_height-self.screen_width+10)/2, font_size=30,
                                 color=(69, 69, 69), pos="left")

        # SCORE
        self.message_display(text=Screen.req_word("score", self.lang)+": {}".format(self.score),
                             x=self.screen_width*0.5, y=(self.screen_height-self.screen_width+10)/2, font_size=30,
                             color=(69, 69, 69))

        # BEST SCORE
        self.message_display(text=Screen.req_word("best", self.lang)+": {}".format(self.best),
                             x=self.screen_width-20, y=(self.screen_height-self.screen_width+10)/2, font_size=30,
                             color=(69, 69, 69), pos="right")

        self.clock.tick(self.fps)
        pygame.display.update()

    self.main_menu()

Я ожидаю, что он не будет зависать на другом компьютере, на котором не установлен python. При необходимости здесь - полный код

1 Ответ

0 голосов
/ 19 февраля 2019

@ Eric Мой .spec файл:

# -*- mode: python -*-

block_cipher = None


a = Analysis(['main.py'],
             pathex=['C:\\Projekty Pythona\\2048'],
             binaries=[],
             datas=[],
             hiddenimports=[],
             hookspath=[],
             runtime_hooks=[],
             excludes=[],
             win_no_prefer_redirects=False,
             win_private_assemblies=False,
             cipher=block_cipher,
             noarchive=False)
pyz = PYZ(a.pure, a.zipped_data,
             cipher=block_cipher)
exe = EXE(pyz,
          a.scripts,
          a.binaries,
          a.zipfiles,
          a.datas,
          [],
          name='main',
          debug=False,
          bootloader_ignore_signals=False,
          strip=False,
          upx=True,
          runtime_tmpdir=None,
          console=True )

Сегодня попробую найти проблемное утверждение

...