В чем разница между D3D11_SRV_DIMENSION_BUFFER и D3D11_SRV_DIMENSION_BUFFER "EX"? - PullRequest
0 голосов
/ 17 февраля 2019

Я изучаю Direct3D11.

Как я уже упоминал в названии, у члена D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC, ViewDimension, мне интересно, в чем разница между этими двумя.В Microsoft Docs говорится, что «EX» предназначен для необработанного буфера.Тогда почему перечисление D3D11_UAV_DIMENSION не имеет D3D11_UAV_DIMENSION_BUFFER"EX"?

...