ThreeJS GLB IK Экспорт анимации - PullRequest
       30

ThreeJS GLB IK Экспорт анимации

0 голосов
/ 17 февраля 2019

Почему анимации IK в ThreeJS не отражают то, что происходит в Blender?

В Blender, связанные кости перемещаются правильно, используя IK.В ThreeJS ни одна из соединенных костей не двигается, и единственное, что происходит, это растяжение вершин, основанное вокруг того, где движется моя кость контроллера IK.

Уверяю вас, я правильно делаю все, что касается арматуры в Blender,Я могу сделать это с закрытыми глазами в этот момент.Я предполагаю, что что-то не так, когда ключевые кадры анимации экспортируются в формат GLB.

Я использую ThreeJS R100.Я пробовал разные версии Blender от 2.74 до 2.8.

1 Ответ

0 голосов
/ 17 февраля 2019

ОК, поэтому после дальнейшего изучения этой проблемы я нашел решение.Ответ для следующей темы исправил это для меня в версии Blender 2.74:

Как запекать (конвертировать) кости как FK из IK в Blender

...