В блендере у меня есть простая модель.Когда я импортирую эту модель в THREE.js, кажется, она приобрела грани и вершины.Все изображения ниже.Я пытаюсь получить лицо среднего круга как одно лицо, чтобы я мог применить к нему изображение в THREE.js.Также есть ли простой способ назвать лицо в Blender, чтобы оно могло быть нацелено на ТРИ?
Спасибо всем.
Модель в Blender:
Модель в THREE.js:
Настройки экспорта в Blender:
Метод импорта в THREE.js
loader.load('models/poi.json', ( geometry ) => {
console.log(geometry.faces.length); // 386 faces
let mesh = new THREE.Mesh( geometry, materials );
scene.add(mesh);
});