Я использую семейство API glibc tsearch()
для хранения динамически размещаемых блоков данных в примере программы.
Я обнаружил, что когда я использую tsearch()
, чтобы добавить несколькоmalloc()
редактирует блоки в дереве, затем valgrind сообщает, что некоторые из этих блоков "возможно потеряны".Хотя «возможно потеряно» не совсем то же самое, что «определенно потеряно», предыдущий совет SO , как правило, заключается в том, чтобы выяснить причину этого.
Мой пример программы выглядит следующим образом:
#include <stdio.h>
#include <search.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
struct data {
int id;
char *str;
};
static int
compare (const void *a, const void *b) {
const struct data *data_a = a, *data_b = b;
if (data_a->id < data_b->id) {
return -1;
} else if (data_a->id > data_b->id) {
return 1;
} else {
return 0;
}
}
int main (int argc, char **argv) {
void *tree = NULL;
struct data *d1, *d2, *d3, *d4;
d1 = malloc(sizeof(struct data));
d1->id = 10;
d1->str = "Hello";
tsearch(d1, &tree, compare);
d2 = malloc(sizeof(struct data));
d2->id = 30;
d2->str = "Goodbye";
tsearch(d2, &tree, compare);
d3 = malloc(sizeof(struct data));
d3->id = 20;
d3->str = "Thanks";
tsearch(d3, &tree, compare);
d4 = malloc(sizeof(struct data));
d4->id = 40;
d4->str = "OK";
tsearch(d4, &tree, compare);
raise(SIGINT);
return 0;
}
Обратите внимание, что я звоню raise(SIGINT)
в конце main()
, чтобы valgrind все еще мог анализировать выделенные блоки, прежде чем они неявно будут free()
d.
Якомпиляция и запуск под valgrind
следующим образом:
$ gcc ts.c -o ts
$ valgrind --leak-check=full ./ts
==2091== Memcheck, a memory error detector
==2091== Copyright (C) 2002-2017, and GNU GPL'd, by Julian Seward et al.
==2091== Using Valgrind-3.13.0 and LibVEX; rerun with -h for copyright info
==2091== Command: ./ts
==2091==
==2091==
==2091== Process terminating with default action of signal 2 (SIGINT)
==2091== at 0x4E7AE97: raise (raise.c:51)
==2091== by 0x1088CE: main (in /home/ubuntu/ts)
==2091==
==2091== HEAP SUMMARY:
==2091== in use at exit: 160 bytes in 8 blocks
==2091== total heap usage: 8 allocs, 0 frees, 160 bytes allocated
==2091==
==2091== 24 bytes in 1 blocks are possibly lost in loss record 8 of 8
==2091== at 0x4C2FB0F: malloc (in /usr/lib/valgrind/vgpreload_memcheck-amd64-linux.so)
==2091== by 0x4F59483: tsearch (tsearch.c:338)
==2091== by 0x108801: main (in /home/ubuntu/ts)
==2091==
==2091== LEAK SUMMARY:
==2091== definitely lost: 0 bytes in 0 blocks
==2091== indirectly lost: 0 bytes in 0 blocks
==2091== possibly lost: 24 bytes in 1 blocks
==2091== still reachable: 136 bytes in 7 blocks
==2091== suppressed: 0 bytes in 0 blocks
==2091== Reachable blocks (those to which a pointer was found) are not shown.
==2091== To see them, rerun with: --leak-check=full --show-leak-kinds=all
==2091==
==2091== For counts of detected and suppressed errors, rerun with: -v
==2091== ERROR SUMMARY: 1 errors from 1 contexts (suppressed: 0 from 0)
$
Valgrind сообщает, что один 24-байтовый блок потерян.Если я переместу raise(SIGINT)
перед выделением d4
и добавлением дерева, то не будет потеряно ни одного блока.
Почему один блок теряется при добавлении 4 блоков, даже если ни один не теряется при добавлении 3 блоков