Я знаю, что этот вопрос существует во многих других формах, но ни один из них не работал для меня.Я знаю, что вы можете программно добавлять узлы как дочерние элементы другого, но я хотел бы сделать это в редакторе SceneKit, чтобы я мог правильно определить относительное положение.Мне бы хотелось, чтобы это было так, как на этом рисунке, где «фокус» является родителем как «курсора» (который является плоским белым текстом внизу), так и «указателя» (который является плавающим 3D-объектом).Заранее спасибо!