Построение самолета и его нормальное - PullRequest
0 голосов
/ 08 июня 2018

У меня нормаль плоскости и лежащая на ней точка.Я пытаюсь изобразить оба из них, но я не думаю, что это получается правильно, и я не могу понять, почему.Вот мой код

import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D

point  = np.array([1309.66102863, -531.22959263,  341.89779288])
normal = np.array([ 80.60165306, -32.69394323,  21.04172506])

# a plane is a*x+b*y+c*z+d=0
# [a,b,c] is the normal. Thus, we have to calculate
# d and we're set
d = -point.dot(normal)

# create x,y
xx, yy = np.meshgrid(range(1200,1400), range(-600,-400))

# calculate corresponding z
z = (-normal[0] * xx - normal[1] * yy - d) * 1. /normal[2]

# plot the surface
plt3d = plt.figure().gca(projection='3d')
plt3d.plot_surface(xx, yy, z, alpha=0.2)
plt3d.plot([point[0], point[0]+normal[0]], 
           [point[1], point[1]+normal[1]], 
           [point[2], point[2]+normal[2]])
plt.show()

Я изменил его с этой записи.Результат, который я получаю, выглядит следующим образом -

enter image description here

Очевидно, что нормаль не перпендикулярна плоскости.

Однако иногда это работает, например, когда я устанавливаю

point  = np.array([1, 2, 3])
normal = np.array([1, 1, 2])

График, который я получаю,

enter image description here

Очевидно, что это намного лучше.Как это не работает в первом случае?

1 Ответ

0 голосов
/ 08 июня 2018

Это выглядит странно из-за соотношения сторон оси.

Если установить предел диапазона для каждой оси равным 1: 1: 1, он будет выглядеть перпендикулярно.

Вот пример 1: 1, а не 1: 1, предел диапазонатот же «угол»:

Angle in Different aspect traio

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...