У меня есть приложение, которое отлично работает с Facebook на Android и iOS, но когда я пытаюсь создать версию Windows для игровой комнаты Facebook, я всегда получаю отмену loginResult.Даже когда я создаю новый проект и импортирую sdk с примерами сцен, меня все равно отменяют, когда я пытаюсь войти в игровую комнату FB.
Обратный звонок при входе:
6/8/2018 02:26:50 PM
Facebook.Unity.LoginResult
LoginResult:
Error: null
RawResult: {"cancelled":true,"callback_id":"2"}
Cancelled: True
LoginResult:
AccessToken: null
6/8/2018 02:26:42 PM
OnInitCompleteCalled IsLoggedIn='False' IsInitialized='True'
Есть предложения?Должен ли я использовать другой метод для входа пользователей в игровую комнату FB?