Как сделать пошаговую многопользовательскую игру в режиме реального времени, такую ​​как Ludo Star, используя игровой запрос на Facebook? - PullRequest
0 голосов
/ 10 июня 2018

Я создал игру в крестики-нолики, в которой игрок может играть как с андроидом, так и с другим игроком.Но теперь я хочу добавить пошаговую онлайн-поддержку, такую ​​как популярная игра Ludo Star.

Я не хочу использовать игровой сервис Google Play, так как моя цель - друзья на Facebook.Таким образом, пользователь отправит приглашение своим друзьям, и если его друг примет этот запрос, игра начнется.

Игра продолжится, как традиционная игра в крестики-нолики.Для этого я уже ищу документацию Facebook.Я обнаружил, что могу отправить игровой запрос.

Итак, я могу успешно отправить игровой запрос, и когда пользователь нажимает на это приложение, приложение автоматически открывается.

Но теперь, как отправить событие хода,Насколько я прочитал документацию, я не нашел никакого обратного вызова, где я мог бы получить событие, если игрок оппонента отправляет какое-либо событие, и пользователь уже находится в приложении.

Я уже искал stackoverflow

Но сейчас так много предыдущей документации по Facebook недоступно.Опять же, я думаю, что это возможно в режиме реального времени, например, в игре «Людо Стар», с помощью игрового запроса на Facebook.

...