Как определить поддерживаемые разрешения экрана для андроид игры в единстве? - PullRequest
0 голосов
/ 01 января 2019

У меня есть игра с пиксельной графикой, которая хорошо смотрится с эталонным разрешением 480x800 пикселей (с использованием идеальной камеры) и с любым разрешением, большим, чем оно будет выглядеть хорошо с некоторым размытием (я не знаю, является ли это проблемой иликак это работает при увеличении масштаба), но при любом разрешении, меньшем, чем пиксели, он будет выглядеть искаженным, есть ли возможность запретить игрокам с мобильным разрешением загрузки эту игру из Google Play?

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 02 января 2019

Вместо того, чтобы блокировать пользователей от игры в вашу игру, я думаю, что лучше было бы сначала взглянуть на некоторые другие варианты.

Вы можете установить эталонное разрешение на холсте, на котором находятся ваши спрайты, и установитьОт «Режим масштабирования пользовательского интерфейса» до «Постоянный размер пикселя» вместо «Масштабировать с размером экрана», поэтому ваши спрайты всегда будут в том разрешении, которое вы хотите, вместо растяжения / сжатия.

Создание несколькихуровни качества. Имея изображения в нескольких разрешениях, вы можете выбрать, какой параметр качества следует использовать для какого параметра качества.

Если вы по-прежнему настаиваете на исключении устройств из загрузки вашей игры, это тоже вариант.Магазин Google Play позволяет исключить устройства из загрузки вашего приложения.Это можно сделать в разделе «Управление выпусками> Каталог устройств».вкладка на вашей консоли Google.Для более подробного объяснения см. Официальную документацию 1008 *

.
0 голосов
/ 02 января 2019

Я знаю, что есть как, но я не думаю, что это правильный подход.Подумайте об этом: вы сознательно исключаете часть своей аудитории из-за того, что у вас просто нет целевого разрешения.

Это не так, как должно происходить.Ограничения должны касаться аппаратного обеспечения (и даже в этом случае есть некоторые обходные пути).Я бы посоветовал вам создавать разные рисунки для каждого разрешения, для которого вы будете оказывать поддержку, а затем раскрывать тот факт, что оно может быть отключено в неподдерживаемых разрешениях где-то в игре или на странице приложения.

...