getServerAuthCode всегда возвращает ноль после того, как вы убили приложение для Android в фоновом режиме - PullRequest
0 голосов
/ 17 мая 2018

Я обнаружил, что интеграция Play-Game-Services с интеграцией GetServerAuthCode действительно имеет ошибку при следующей ситуации:

  1. После того, как я завершу интеграцию и вызову getServerAuthCode, она выдаст мне AuthCodevalue.
  2. После закрытия приложения в фоновом режиме и повторного открытия приложения silentSignIn всегда завершается ошибкой.
  3. Теперь я не могу получить свой AuthCode, если я не повторно войду в приложение, это вызывает проблему, так как игрок должен всегда повторно входить в приложение при запуске приложения.Это не приносит хорошего пользовательского опыта.

Я хочу знать, есть ли что-то, что я упускаю во время интеграции?Или это целевая особенность?Если это предполагаемая функция, есть ли какое-либо решение / способ ее решения, который может помочь мне решить мою проблему?

...