Я обнаружил, что интеграция Play-Game-Services с интеграцией GetServerAuthCode действительно имеет ошибку при следующей ситуации:
- После того, как я завершу интеграцию и вызову getServerAuthCode, она выдаст мне AuthCodevalue.
- После закрытия приложения в фоновом режиме и повторного открытия приложения silentSignIn всегда завершается ошибкой.
- Теперь я не могу получить свой AuthCode, если я не повторно войду в приложение, это вызывает проблему, так как игрок должен всегда повторно входить в приложение при запуске приложения.Это не приносит хорошего пользовательского опыта.
Я хочу знать, есть ли что-то, что я упускаю во время интеграции?Или это целевая особенность?Если это предполагаемая функция, есть ли какое-либо решение / способ ее решения, который может помочь мне решить мою проблему?