Автоматизируйте процесс создания Unity с помощью Jenkins и Azure. - PullRequest
0 голосов
/ 18 февраля 2019

Я устанавливаю Дженкинс для автоматизации процесса сборки проекта unity .Я настроил Jenkins и конвейер с github.Так что теперь, когда я делаю коммит, я могу автоматически создать проект.

Также у меня есть виртуальная машина Windows с единством внутри.Я протестировал эту виртуальную машину, и теперь я могу построить единый проект.Но я не понимаю, как связать Дженкинса с лазурью.Какой элемент я ищу?Также, если я правильно понял, у меня есть 2 архитектурных решения.Я могу настроить jenkins для создания виртуальной машины, которую я уже создал, или сделать так, чтобы jenkins каждый раз говорил лазури для создания нового экземпляра.
Итак, мои вопросы, если приведенное выше верно, что мне выбрать?Может ли лазурь быстро раскрутить Windows и ждать, чтобы настроить единство с самого начала?

У меня сейчас много вопросов, но я заблудился.Надеюсь, кто-нибудь даст мне руководство.

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 19 февраля 2019

Как отмечает Джош Густ, есть плагин Jenkins Azure Agents!

Читайте ниже:

0 голосов
/ 18 февраля 2019

Ваш вопрос, помимо того, что он очень широкий, не определяет конкретно, что ваша операция развертывания должна выполняться в контексте всего Jenkins, и он помечен # azure-devops, поэтому я надеюсь, что вы найдете Это руководство полезно.Виртуальные машины Azure и DevOps Azure хорошо работают вместе.

Я предполагаю, что возможно (я не являюсь оператором Jenkins) "зарегистрировать" виртуальную машину Azure, которая у вас есть как узел в вашей настройке Jenkins, и объявить этапы развертывания агент, запускаемый на этом узле для выполнения операций развертывания.Опять же, я новичок Дженкинс, так что все вы, профессионалы Дженкинс, поправьте меня, если нужно.

...