Моя текстура карты нормалей не работает с импортированными объектами (слева), но работает с объектами, созданными в Unity (справа).
Какэто исправить?
Убедитесь, что ваш импортированный объект имеет UV Map.Если у него есть УФ-карта, он должен работать как собственный объект для единства, для этого не нужно делать ничего особенного.
Вот руководство, объясняющее, как это сделать с помощью бесплатного 3D-программного обеспечения BLENDER -> http://sophiehoulden.com/tutorials/blender/unwrapTut.html