Я пытался создать систему отслеживания движения для игр Atari в OpenCV, чтобы использовать эту информацию для алгоритма обучения подкрепления.Вот код:
import gym
import os
import cv2
env = gym.make('Breakout-v0')
def motion_detection(frame1,frame2):
delta = cv2.absdiff(frame1,frame2)[2:-2, 2:-2]
delta = cv2.cvtColor(delta,cv2.COLOR_RGB2GRAY)
cnts, _, _ = cv2.findContours(delta, cv2.RETR_EXTERNAL,cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE)
objects = []
for c in cnts:
objects.append(cv2.boundingRect(c))
return objects
observation = env.reset()
f = 0
while True:
f += 1
old_observation = observation
observation, reward, done, info = env.step(env.action_space.sample())
objects = motion_detection(old_observation,observation)
for obj in objects:
x,y,w,h = obj
cv2.rectangle(observation,(x,y),(x+w,y+h),(0,255,0),1)
cv2.imwrite(os.getcwd()+'/'+str(f)+'.png',observation)
if done:
break
Теперь у меня проблема в том, что функция cv2.boundingRect()
, кажется, возвращает неправильные координаты.Коробка всегда на стороне изображения.Почему это так и как мне это исправить?