Я занимаюсь разработкой приложения с функциями BLE.Мой сервер (периферийный) обнаруживает, что некоторые клиенты подключены к моему серверу.Я уведомляю их, отправляя информацию о каком-либо сервере, после чего клиент получает эту информацию, а затем отправляет информацию о клиенте.
Сервер
// Inside BluetoothGattServerCallback I receive the client, add him then try to send data to him
@Override
public void onDescriptorWriteRequest(BluetoothDevice device, int requestId, BluetoothGattDescriptor descriptor, boolean preparedWrite, boolean responseNeeded, int offset, byte[] value) {
super.onDescriptorWriteRequest(device, requestId, descriptor, preparedWrite, responseNeeded, offset, value);
addDevice(device);
mHandlerBLE.post(() -> sendInfoServer(device));
}
private void sendInfoServer(BluetoothDevice device) {
Random r = new Random();
int nbr = r.nextInt(9999 - 1) + 1;
JSONObject json = new JSONObject();
json.put("ID", nbr + "");
json.put("pic", "totootototototot");
json.put("cover", "tututututututu");
json.put("type", "VIP");
json.put("address", "totoland 4th street");
json.put("name", "Welcome Toto");
byte[] data = StringUtils.bytesFromString(json.toString());
notifyCharacteristic(data, CHARAC_CONNECTION_UUID, device);
}
private void notifyCharacteristic(byte[] value, UUID uuid, BluetoothDevice device) {
mHandlerBLE.post(() -> {
BluetoothGattService service = mGattServer.getService(SERVICE_UUID);
BluetoothGattCharacteristic characteristic = service.getCharacteristic(uuid);
characteristic.setValue(value);
characteristic.addDescriptor(CHARAC_DESCRIPTOR);
mGattServer.notifyCharacteristicChanged(device, characteristic, false);
});
}
Мой вопрос: Можно ли УВЕЛИЧИТЬ (сервер-клиент) более 20 байтов?(notifyCharacteristicChanged)
Я видел так много кода, собирающегося разбить данные на порции и затем отправить его с mBluetoothGatt.writeCharacteristic (характеристикой); в цикле.
Таким образом, я сделал то же самое на стороне сервера с mGattServer.notifyCharacteristicChanged (устройство, характеристика, ложь); , но где-то произошел сбой (поэтому я его удалил)
Дополнительная информация (возможно, бесполезная):
Клиент Android на сервере iOS: ОК
Клиент iOS на сервере iOS: ОК
Клиент Android на сервере Android: ОК, только если я запрашиваю MTU на стороне клиента, но не могуне хочу.
Клиент iOS на сервере Android: НЕ ОК