У меня есть игра, основанная на Cocos2d-x, которая построена как статическая библиотека.Как только я связываю это с моим приложением и запускаю, я вижу ошибку времени выполнения, которая говорит:
objc[44970]: Class AVAudioSession is implemented in both /System/Library/Frameworks/AVFoundation.framework/Versions/A/Frameworks/AVFAudio.framework/Versions/A/AVFAudio (0x7fffa8e40f68) and /Users/jeeverett/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Game-gloncfilhplxhuhidgiecnzxcszx/Build/Products/Debug/Game (0x1023d58a0). One of the two will be used. Which one is undefined.
Я не использую звук в этой конкретной цели.Я не вижу никаких ссылок на AVFoundation.framework
нигде.Как мне, а) удалить один из этих экземпляров и больше не получать предупреждение или б) подавить предупреждение?