Я вижу несколько проблем с вашим кодом.
Во-первых, вы не обновляете self.board
, вы обновляете board
, то есть ваш окончательный результат не будет возвращать никаких цифр, кроме '0'и 'b'.
Вы также не обновляете числа в первой строке, я полагаю, чтобы предотвратить ошибку индексации?Я бы поменял ваши диапазоны от 1 до 0.
Я изменил код этой строки следующим образом, чтобы позаботиться о неправильной индексации:
adj_squares = board[(y_pos-1):3, (x_pos-1):3]
К этой строке:
adj_squares = self.board[max((y_pos-1),0):min(height, y_pos + 2), max((x_pos-1),0):min(width, x_pos + 2)]
Это предотвращает индексацию массива в несуществующих координатах (в вашем коде происходит ошибка при проверке последнего столбца).
Это дает конечный результат:
import random
import numpy as np
WIDTH = 5
HEIGHT = 5
class Board:
def __init__(self, width, height):
self.width = width
self.height = height
number_of_mines = (width-1)*(height-1)
self.number_of_mines = number_of_mines
"""# added 'padding' to avoid IndexOutOfRange errors, so iterate statring at index 1 and iterate to index whatever-1"""
board = np.array([[0 for i in range(width+2)] for j in range(height+2)], dtype = str)
self.board = board
for i in range(number_of_mines):
# generate random co-ords for bombs
while True:
x_pos, y_pos = random.randint(1, width), random.randint(1,height)
if self.board[y_pos, x_pos] != 'b':
self.board[y_pos, x_pos] = 'b'
break
# iterate over each square of the board
for y_pos in range(0, height + 2):
for x_pos in range(0, width + 2):
# if the square in question is a bomb then skip it
if self.board[y_pos, x_pos] == 'b':
continue
adj_squares = self.board[max((y_pos-1),0):min(height + 2, y_pos + 2), max((x_pos-1),0):min(width + 2, x_pos + 2)] print(adj_squares)
count = 0
for square in np.nditer(adj_squares):
if square == 'b':
count+=1
print(count)
self.board[y_pos, x_pos]=str(count)
test = Board(WIDTH, HEIGHT)
print(test.board)