Я начал разработку пользовательского элемента управления UWP XAML с использованием новой языковой проекции C ++ / WinRT.Я правильно понял базовую структуру, но я застрял, когда дело доходит до определения атрибута TemplatePartAttribute
.В C # и даже в C ++ / CX это довольно просто, потому что язык имеет прямую поддержку для этого.
Теперь в C ++ / WinRT я предполагаю, что мне нужно определить атрибут для runtimeclass
вИсточник MIDL, но я понятия не имею, как сделать это правильно.Например:
[Windows.UI.Xaml.TemplatePart(L"PART_Button", ???)]
runtimeclass CustomControl : Windows.UI.Xaml.Controls.Control
{
CustomControl();
/* … */
}
В то время как свойство Name
в TemplatePartAttribute
легко установить, потому что это String
, как мне установить свойство Type
- три ???- (что является TypeName
во время выполнения Windows)?Я не нашел никакой документации по этому поводу ни в официальных документах C ++ / WinRT, ни в документах MIDL 3.0.
РЕДАКТИРОВАТЬ (ВРЕМЕННОЕ РЕШЕНИЕ) :
Похоже, что *Атрибут 1018 * не требуется для использования части шаблона в коде (используя метод GetTemplateChild()
), я могу получить ссылку на элемент PART_Button
в любом случае.