Я использую экспериментальный плагин для Unity в C #.Я следовал инструкции здесь
После экспорта моего проекта Unity в Xcode и компиляции экспортированного проекта я получаю эту ошибку:
/../Libraries/Plugins/Grpc.Core/runtimes/ios/libgrpc_csharp_ext.a(grpc_csharp_ext.o)' does not contain bitcode. You must rebuild it with bitcode enabled (Xcode setting ENABLE_BITCODE), obtain an updated library from the vendor, or disable bitcode for this target. for architecture arm64
Я использую Xcode 10, и цель развертывания: 11.2
Кто-нибудь пробовал этот плагин для Unity в iOS?