У меня есть следующая иерархия:
Я хочу динамически создать Game Button
в этой компоновке кнопок и заставить их выглядеть хорошо.
Я делаю что-то вроде этого:
public GameObject questionButton;
public void nextRound(){
foreach (Question elem in questionList)
{
GameObject child = Instantiate(questionButton);
child.transform.SetParent(questionButton.transform,false);
child.GetComponent<Text>().text = elem.answer;
}
}
Но, похоже, не работает должным образом, он не получает заказ с макетом:
Как я могу это сделать?