Я работаю с Pygame и хочу, чтобы машина ехала по карте, но когда я вызываю функцию rotate
, она делает рамку снаружи, когда машина вращается, и закрывает фон (черная часть изображения),Это мой код:
import pygame
import time
class Background(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, image_file, location):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self) #call Sprite initializer
self.image = pygame.image.load(image_file)
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.left, self.rect.top = location
class Car(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, image_file, location):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self) #call Sprite initializer
self.original_image = pygame.image.load(image_file).convert()
self.image = self.original_image
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.left, self.rect.top = location
def rotate(self, angle) :
self.image = pygame.transform.rotate(self.original_image, angle)
def move(self, location) :
self.rect.left, self.rect.top = location
pygame.init()
clock = pygame.time.Clock()
screen = pygame.display.set_mode((800,600))
background = Background('image/raw_map.png', [0,0])
car = Car('image/car.png', [100,100])
pygame.display.flip()
for i in range(90) :
screen.fill((0, 0, 0))
car.rotate(i)
screen.blit(background.image, background.rect)
screen.blit(car.image, car.rect)
clock.tick(10)
pygame.display.update()
А это картинка, когда машина вращается:
И еще одна проблема,мое изображение имеет четкий фон, но оно по-прежнему покрывает фон.