Функция пользовательской печати Lua C API, не вызывается при передаче пробела в строке - PullRequest
0 голосов
/ 12 июня 2018

Описание проблемы: Я создал пользовательскую функцию C ++ print(), которая должна быть помещена в таблицу как глобальная, чтобы пользователь мог использовать функцию print() для печати в отладке.приставка.Эта функция работает до некоторой степени, однако, когда вы пытаетесь напечатать строку с пробелом в ней (более одного слова), функция вообще не вызывается ... Это сильно смутило меня, так как я не знаю почему.Если бы я попытался вызвать что-то вроде print("Hello!"), на консоли появилось бы "Привет!"напечатано на нем, но если бы я попытался напечатать что-то вроде print("Hello world!"), функция вообще не будет вызываться, я знаю это, потому что я использовал окно сообщения, чтобы предупредить, когда вызывается функция.

Дополнительная информация: Итак, ближе всего к этому я смог найти вопрос о том, как создать пользовательскую функцию печати в C ++ с помощью Lua C API, а затем перенести ее в глобальную таблицу.Я уже могу это сделать, и моя функция работает в некоторой степени.Моя функция не помещается в глобальную таблицу Lua C API, а в таблицу, созданную мной с помощью lua_newtable(L, s);.Тем не менее, я пробовал оба способа, и это не имеет значения.Эта функция печати не поддерживает ни таблицы, ни функции на данный момент, я просто сконцентрировался на том, чтобы выяснить и устранить причину, по которой функция не может печатать строки по одному слову.На тот случай, если вам интересно, Lua v5.1.5 и Microsoft Visual Studio 2017 используются для этого.Режим отладки, x86.

Код (C ++):

Если бы кто-нибудь мог помочь мне исправить это, было бы здорово!

#include <iostream>
#include <string>
#include <Windows.h>
#pragma comment(lib, "Lua.lib")
#include "lua.hpp"
#include "luaconf.h"

static int print(lua_State* LUASTATE)
{
    MessageBoxA(NULL, "Custom print called.", "FUNCTION!", NULL);
    int nargs = lua_gettop(LUASTATE);
    std::string string = "";
    for (int i = 1; i <= nargs; i++)
    {
        if (i > 1) string += " ";
        switch (lua_type(LUASTATE, i))
        {
        case LUA_TSTRING:
            string += (std::string)lua_tostring(LUASTATE, i);
        case LUA_TNUMBER:
            string += (int)lua_tonumber(LUASTATE, i);
        case LUA_TBOOLEAN:
            string += (bool)lua_toboolean(LUASTATE, i);
        }
    }
    std::cout << string << "\n";
    return 0;
}
int pushs(lua_State* LuaState)
{
    luaL_openlibs(LuaState);
    lua_newtable(LuaState);
    lua_pushcfunction(LuaState, print);
    lua_setglobal(LuaState, "print");
    lua_settop(LuaState, 0);
    return 0;
}
int main()
{
    lua_State* ls = luaL_newstate();
    lua_State* LS = lua_newthread(ls);
    pushs(LS);
    while (true)
    {
        std::cout << " ";
        std::string inputo;
        std::cin >> inputo;
        luaL_dostring(LS, inputo.c_str());
        lua_settop(LS, 0);
    }
    lua_close(LS);
    return 0;
}

1 Ответ

0 голосов
/ 12 июня 2018

Основная проблема

std::cin >> inputo не читает полную строку из стандартного ввода.Он просто читает одно слово.Поэтому, когда вы вводите следующую строку ввода в вашей оболочке:

print("Hello world")

Ваш основной цикл разбивает его на две отдельные строки:

  • print("Hello
  • world")

И эти строки оцениваются интерпретатором Lua независимо друг от друга.Ни одна из этих строк не является допустимым оператором Lua, поэтому интерпретатор не выполняет их.lua_dostring вернет код ошибки и выдаст сообщение об ошибке в стеке Lua.

Чтобы работать построчно на стандартном вводе, вы можете использовать std :: getline , которыйхорошо работает в цикле:

std::string line;
while (std::getline(std::cin, line)) {
    // do something with line.
}

Примечания стороны

То, что следует, не имеет прямого отношения к вашей ошибке, но выглядит подозрительно:

  • std::string += int (или bool) интерпретирует int как отдельный char и добавляет этот единственный символ в строку.
  • В вашем switch/case, кажется, отсутствуют break операторы.
  • lua_State* lsникогда не закрывается.
...