Добавление предметов от игрока в год карты тайла - PullRequest
0 голосов
/ 12 июня 2018

Я пытаюсь выбросить предметы из инвентаря игроков на пол.В настоящее время я храню элементы в виде kinematicBody2D, это, вероятно, изменится, но я хотел бы создать узел на карте с помощью GDScript.

Можно ли в этом процессе создавать элементы из уже созданных файлов TSCN, чтобы избежать избыточности?

1 Ответ

0 голосов
/ 12 июня 2018

Вы можете создавать экземпляры из файлов TSCN, используя методы загрузки / предварительной загрузки.

var node = load("res://pathToFile.tscn").instance()

Оттуда я могу изменить настройки узла и создать новый экземпляр объекта.

...