Полагаю, это будет зависеть от процесса сборки и выпуска.
В идеале вы хотели бы ограничить доступ только для человека / сервера, подписывающего APK (или пакет приложений), который будет загруженна игровую консоль.
Если у вас есть сервер сборки, сохраните хранилище ключей на сервере сборки с ACL, ограниченными этим сервером и никаким другим пользователем.И вы можете захотеть рассмотреть резервную копию в защищенной облачной папке с ограниченными ACL.
Вам следует избегать ее в вашем Git-хранилище, так как это сделает ее доступной для любого участника проекта, большинство из которых не смогутДоступ к нему не нужен.