Pixi.js имеет документ , в котором перечислено несколько советов по повышению производительности.Все они являются отличными советами, но у меня возникают проблемы с пониманием и использованием одного из них.
Прямоугольные маски с выравниванием по оси являются самыми быстрыми (поскольку они используют прямоугольник с ножницами)
Я знаю, что такое «выровненные по оси прямоугольники», я просто не понимаю, как их использовать в Pixi.js.
Я думал, что мне следует использовать PIXI.Rectangle
, но маску DisplayObject
определяется как PIXI.Graphics | PIXI.Sprite
.
Есть ли в этом скрытый трюк, или это обычная маска PIXI.Graphics
с нарисованным на ней не повернутым прямоугольником?