Pixi.js Прямоугольные маски по оси - PullRequest
0 голосов
/ 12 июня 2018

Pixi.js имеет документ , в котором перечислено несколько советов по повышению производительности.Все они являются отличными советами, но у меня возникают проблемы с пониманием и использованием одного из них.

Прямоугольные маски с выравниванием по оси являются самыми быстрыми (поскольку они используют прямоугольник с ножницами)

Я знаю, что такое «выровненные по оси прямоугольники», я просто не понимаю, как их использовать в Pixi.js.

Я думал, что мне следует использовать PIXI.Rectangle, но маску DisplayObject определяется как PIXI.Graphics | PIXI.Sprite.

Есть ли в этом скрытый трюк, или это обычная маска PIXI.Graphics с нарисованным на ней не повернутым прямоугольником?

1 Ответ

0 голосов
/ 12 июня 2018

Я получил ответ от автора Pixi.js через Gitter.

"Выровненные по оси прямоугольники" создаются точно путем вызова drawRect для Pixi.Graphics элемента.

...