Я пытаюсь сделать космических захватчиков похожими на игры, в которых вы можете перемещать космический корабль влево и вправо и стрелять пулями.
Но всякий раз, когда я оживляю пулю, космический корабль не может двигаться, и я не могу стрелять в другую пулю.
Я использую то, что называется pygame_functions, и это то, чем я былпытаюсь:
while True:
if keyPressed("space"):
###shoots fireball###
while i >= 100:
moveSprite(fireball, x,y)
y=y-3
elif KeyPressed ("a"):
###moves right###
elif KeyPressed ("d"):
###moves left###
Есть ли способ продолжить мой внутренний цикл, пока мой внешний цикл все еще применяется?