Холст с коробкой коллайдеров путаница - PullRequest
0 голосов
/ 13 октября 2018

У меня есть холст с режимом рендеринга: Пространство экрана - Камера

Внутри него есть квадратные объекты, которые я хочу, чтобы столкновения обнаруживались на основе игровых объектов с мировоззрением.(Причина этого заключается в том, что они должны масштабироваться в зависимости от размера экрана устройства)

Я добавил коллайдеры 2D-блоков в эти тезисы, но затем получил эту ошибку.

Ошибка: этоКоллайдер не будет работать с эффектором, пока в этом GameObject не будет хотя бы одного активированного 2D-эффектора

Как я могу обнаружить столкновения игровых объектов в мировоззрении с тегом "a", когда они сталкиваются с моими объектами Canvas с тегом"б"

...