Я использую библиотеку oboe в своем приложении для генерации звука.Их пример SineGenerator в значительной степени именно то, что мне нужно, просто синусоида, которая генерирует нужную мне частоту.Эта сгенерированная синусоида позже используется пользователем в PlayAudioEngine .
Проблема в том, что чаще всего в начале или конце звука, который я играю, звучит щелчок.Я играю звуки короткими последовательными пакетами, обычно длиной от 50 до 150 мс.
У меня нет особого опыта в генерации звуковых волн, поэтому, возможно, это просто я не вижу чего-то очень очевидного.Я попытался оптимизировать производительность (флаги компилятора + код), как предложено в этой статье , но это не дало никаких результатов.Я также попытался уменьшить амплитуду, но никаких заметных результатов.
Любые предложения приветствуются.Спасибо!