есть вопрос по поводу импорта моделей в ThreeJS: как мы строим данные меша?данные меша должны что-то делать с режимом отрисовки ThreeJS?Есть ли конкретный способ разбить геометрию таким образом, чтобы она лучше всего строилась на трех шагах?

На рисунке показана перекомпиляциясетка, сетка зеленого цвета - это та, которую я хочу перестроить в ThreeJS, созданную в Rhino.Сетка белого цвета - это то, что было создано экспортером rvta3c и загружено в threejs.Есть ли способ расположить вершины таким образом, чтобы я получал похожую полнотелую сетку на 3JS?
Кто-нибудь прошел через это раньше, застрял и ищу немного света.
edit 2 Добавлены некоторые изменения в режим рисования, чтобы выяснить реальную проблему, предложенную @ TheJim01.Также изменен материал сетки, чтобы было легче видеть сетку.
TrianglesDrawMode 
TriangleStripDrawMode 
TriangleFanDrawMode 
Ссылка на блокнот, содержащий информацию о вершинах https://shrib.com/#ICkNCSwz51W9Ah.YWLLG
Следующий шаг для меня, вероятно, состоит в том, чтобы лучше понять Rhino и деконструироватьсетка в соответствии со стандартами режима рисования 3js.